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《刺客信条:奥德赛》导演称游戏深度为系列之最

时间:2022-01-14 00:22 点击次数:
  本文摘要:《刺客信条:奥德赛》的编剧Scott Phillips在E3期间拒绝接受了媒体的专访,在专访中他透漏,这款原作在古希腊的系列近期不作是他指出刺客信条系列中最不具深度的游戏。在与GamesBeat的专访中,《刺客信条:奥德赛》的编剧Scott Phillips透漏,这款游戏早已经过了最佳的调整,是最有意思的刺客信条系列游戏。游戏追加了各种权利选项,另外还新增了爱情要素,他个人指出这一点把刺客信条的对话带回了一个新的高度。

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《刺客信条:奥德赛》的编剧Scott Phillips在E3期间拒绝接受了媒体的专访,在专访中他透漏,这款原作在古希腊的系列近期不作是他指出刺客信条系列中最不具深度的游戏。在与GamesBeat的专访中,《刺客信条:奥德赛》的编剧Scott Phillips透漏,这款游戏早已经过了最佳的调整,是最有意思的刺客信条系列游戏。游戏追加了各种权利选项,另外还新增了爱情要素,他个人指出这一点把刺客信条的对话带回了一个新的高度。

在游戏中,玩家不只是可与苏格拉底进行剧情,而且还可以向他发问,专研他的哲学。玩家可以把游戏变为自己的世界,了解挖出。Scott Phillips指出《刺客信条:奥德赛》是系列中最不具深度的游戏。《刺客信条:奥德赛》由曾多次制作了《刺客信条:枭雄》的Ubisoft Quebec工作室研发,新作比起以往作品重新加入了更加多的动作要素,并且引进了多结局。

《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,对应PC、PS4和XboxOne平台。


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